jaja...ich sollt lernen, arbeiten, tun und machen, klaro...
trotzdem hab ich weiter dran gearbeitet, und was soll ich sagen? es ist besser als erwartet bisher :D
was hat sich getan? ein paar technische details und neuerungen (und übersetzung)?
- n super lebensbalken
- partikeleffekte sind dazugekommen (= super dolle explosionen!)
- ein dynamisch mit perlin noise auf der Grafikkarte berechneter hintergrund (= die lila wolken sind nicht im malprogramm gezeichnet)
- erste level existieren (= erste level existieren)
- flexibles levelformat (=austauschbar an einem gegner sind die KI, Model, Waffen, alles) damit ist ne mördervielfalt von gegnern möglichund damit wenigstens ein kleiner eindruck entsteht, hier ein weiterer screen (wie immer drauf klicken zum vergrößern):
EDIT: hab mal ein kleines Video aufgenommen:
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